Saltar al contenido
Producto · Análisis · 2 min de lecturaPor

El K.O. II de Teenage Engineering hace música y parece un juguete

Botones de colores, pantallas llenas de iconos y una caja del tamaño de un vinilo. El sampler EP-133 K.O. II resume cómo diseña sus instrumentos Teenage Engineering.

Primer plano del EP-133 K.O. II sujeto por un guante de boxeo rojo, con su pantalla negra llena de iconos de colores, el número 124 en grande y los botones «Sound» y «Main»
El EP-133 K.O. II. Imagen: Teenage Engineering.

Hay aparatos que dan ganas de tocar solo con verlos. Los de Teenage Engineering son así: botones grandes y de colores, pantallas llenas de iconos y letras que parecen salidas de un manual antiguo. Este estudio diseña y fabrica instrumentos electrónicos, y su EP-133 K.O. II es un buen ejemplo de cómo lo hace.

Vista cenital del EP-133 K.O. II: carcasa gris claro con un altavoz perforado, una pantalla negra con iconos de colores, teclas numeradas como las de una calculadora y botones naranjas

Qué es el K.O. II

El K.O. II es un sampler: una máquina que graba sonidos, como tu voz, un golpe en la mesa o un trozo de canción, y te deja tocarlos y combinarlos para hacer ritmos y canciones. Está basado en el PO-33 K.O!, uno de los pequeños Pocket Operators de la marca.

La propia Teenage Engineering lo describe como «el sampler más rápido, contundente y asequible de su categoría». Cuesta 329 dólares en su web. Por dentro, guarda hasta 999 sonidos distintos y hasta nueve proyectos, cada uno con sus propios ritmos y canciones.

Detalle de los mandos del K.O. II: una rueda naranja y otra negra sobre botones con las palabras «Sample», «Chop» y «Timing» Vista desmontada de una tecla del K.O. II: la tapa negra, el mecanismo naranja y la base transparente separados en el aire

Diseñado como una calculadora

Lo primero que llama la atención es su aspecto. Sus doce teclas principales, con los números del 0 al 9, un punto y «Enter», recuerdan a una calculadora de las de antes, y responden a la presión y a la fuerza con que las tocas. Alrededor hay botones de colores con nombres claros: «Sound», «Main», «Tempo» o «Record».

La pantalla es otra seña de identidad. En lugar de un menú lleno de texto, muestra iconos de colores que se encienden según lo que estés haciendo: una batería, un teclado de piano, un metrónomo o un botón de grabar.

Parte trasera del K.O. II con la tapa del altavoz levantada y varios cables grises conectados a las entradas marcadas como USB, MIDI, Sync, Input y Output

Pensado para llevar encima

El K.O. II mide 24 por 17,6 centímetros y apenas 1,6 de grosor, y pesa 620 gramos. Funciona con cuatro pilas AAA o conectado por USB-C, y lleva altavoz y micrófono incorporados, así que puedes grabar y escuchar sin conectar nada más.

Hasta la caja está pensada. Llega en un estuche de pulpa de papel con el tamaño de un disco de vinilo de 10 pulgadas, el formato de los antiguos EP.

Caja blanca de pulpa de papel del K.O. II, con el nombre del producto en letras grandes y el dibujo de sus conexiones impreso en la tapa

La mirada

RedacciónPokaYoke

Teenage Engineering no esconde cómo funcionan sus aparatos: lo convierte en dibujo. Cada botón, cada color y cada icono de la pantalla dice qué hace, y el K.O. II se entiende casi sin manual, como una calculadora de las de antes. Esa honestidad le da a un instrumento serio un aire de juguete que invita a tocarlo, y demuestra que reducir un aparato a lo esencial no le quita carácter.

Bien hecho · Nº 020

EP-133 K.O. II · Gadget · 329 $

Verlo en Bien hecho →

Fuentes

Seguir leyendo

Diseño e inspiración, cada domingo en tu correo.

Sin spam. Puedes darte de baja cuando quieras. Al suscribirte aceptas la política de privacidad.